《Homo Machina》是一款以人体的生理机制为主题的游戏,灵感来自德国科普作家卡恩,通过令人难忘的平面设计艺术来提高游戏的可玩值,不仅可以欣赏各种插画艺术,也可以探索人体的奥秘。
《Homo Machina》属于探索型的2D手游,它将人体的生理机制用工厂和小人的方式呈现出来——经理坐在位于大脑的办公室里,流经四肢和器官的通讯线缆把各个“部门”串起来。玩家戳屏幕来观赏工人们运转机器:用滑轮抬起眼皮,撑大瞳孔让光照进来,看细菌如何经过鼻腔过滤被消灭大半,而牙齿变成了切割机。
弗里茨·卡恩在 1920 年代左右出版了一系列科普读物,其中展现了富有前瞻性的科普点子——他将人体比作“世界上最厉害的机器”,用即便是没受过教育的平民都能理解的类比解释了那些难懂的科学概念。他雇人为书画了插图,这些插图被看做是最早的 “infographics”(信息图),即用想象力和设计思维把信息可视化。如此一来,这些实质上使科普解剖学、生理学的图变得十分易懂。
开发者称,制造这个游戏就是想向这位科普作家致敬,“我们想分享他的愿景,即科学可以是非常好玩的,而且也想让更多人了解他标志性的作品。”比起解谜它更像是休闲向的科普游戏,具有“诗意的叙事,简单的玩法,超多动画和出色的平面设计”。
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